Вселенная
Участники и права
Владелец, назначенные редакторы и администратор могут изменять объекты. Просмотр библиотеки — у участников вселенной; чужие аккаунты не получают её автоматически.
Объекты без владельца (admin)
Ресурс мира
Типы не сводятся к одной ленте: структура и возможности зависят от типа.
Доступно только для ресурса типа «Форум».
Материалы библиотеки
Сначала выберите тип — откроется редактор с полями для этого вида материала.
Выбор по названию; технические id не нужно вводить вручную.
Тип материала
Предпросмотр
Библиотека NPC
Аккаунт
Подготовленная реплика
Привязка к событию сценария
Медиа и загрузки
Папку хранения вселенной создаёт платформа. Автор загружает файл через форму; чужую структуру файлов и серверные пути не видит. Удаление файла со ссылками из контента запрещено. Загрузка audio/video — отдельный этап roadmap (P8); здесь — изображения и документы.
Закрепление зависимостей сценария
Выберите мир (вселенную), затем сайт (.inereal), материал или NPC по названию. «Закрепить» пишет pin в dependency_snapshot (P1) — это не выдача материала игроку и не раскрытие адреса сайта.
Уже закреплённый version_token не подменяется «самой новой» версией без явной кнопки «Обновить version_token». Снятие pin не удаляет исходник в библиотеке.
Предпросмотр
Выберите объект в списке
Черновик dependency_snapshot
Handoff в конструктор: скопируйте JSON → Studio → «Карта связей» → «Подключить из JSON». Ключ localStorage palimpsest.contentStudio.dependencySnapshot.v1 (тот же origin Content Studio).
Отбор филлерных записей
После завершения партии. Основной никнейм — только при явном переносе с подтверждением. Это отдельное явное действие: опубликованный исходник библиотеки не меняется сам.